DIVINAライフを綴ることに
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データベースさんを参考に、レベル69までで取れる最高レベルのスキル使用。以下の内容で、めっちゃ長いから続きに。
スキル名 | 威力 | 増幅率 | 再発動 | 消費MP | 威力/再発動 | 増幅率/再発 | 消費MP/再発 | 威力/消費MP | 増幅率/消費MP |
力極刀69ハクサルゲッター黄金刀(金・兵撃の固+50)、歌・陣での定値攻撃UP入り。敵の防御をBとおく。血界抜き。
怒髪10・龍10 (秒間与ダメージ)=(1696.95-B)×7.9358
怒射1・狼10 (秒間与ダメージ)=(2190.6-B)×5.1022
怒射10・狼10 (秒間与ダメージ)=(3285.9-B)×3.1482
Bが約590以下の時、怒髪10・龍10の組み合わせがもっとも値が大きい。
Bが約590以上の時、怒射10・狼10の組み合わせがもっとも値が大きい。
怒髪10・龍10 (秒間与ダメージ)=(1696.95-B)×7.9358
怒射1・狼10 (秒間与ダメージ)=(2190.6-B)×5.1022
怒射10・狼10 (秒間与ダメージ)=(3285.9-B)×3.1482
Bが約590以下の時、怒髪10・龍10の組み合わせがもっとも値が大きい。
Bが約590以上の時、怒射10・狼10の組み合わせがもっとも値が大きい。
いつもいつも陣もらえるとはかぎらねーじゃん、人数少なかったらどうするよ、剣客心得なんか持ってないよ、旅団の剣客の人が蟲使って攻撃速度上げてくれたら?などに対応するため、前回の記事の式をさらに一般的なものにしてみた。
攻撃間隔減少率をαとおけば、
f(N-1)-f(N)=((C+2α-1.2)A-B)÷(N+27-20α)(N+26-20α)
となる。
すなわち、元々の攻撃間隔減少率が大きいほど、また怒射以外での攻撃力上昇率が大きいほど、怒射のレベルは低いほうが効率がよくなる可能性が高い。
攻撃間隔減少率をαとおけば、
f(N-1)-f(N)=((C+2α-1.2)A-B)÷(N+27-20α)(N+26-20α)
となる。
すなわち、元々の攻撃間隔減少率が大きいほど、また怒射以外での攻撃力上昇率が大きいほど、怒射のレベルは低いほうが効率がよくなる可能性が高い。